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Deportes/ Creado el: 2020-08-21 04:06

Que suene el silbato del primer Torneo Virtual Nacional de Clubes de Baloncesto

Vivenciar y volver a sentir la competencia en medio de la virtualidad es uno de los grandes objetivos de la organización del primer Torneo Virtual Nacional de Clubes de Baloncesto colombiano; el Club Caciques representará al Huila en la competencia.

Escrito por: Redacción Diario del Huila | agosto 21 de 2020

Por: Isauro Quintero Barrera

La virtualidad ha sido la gran aliada para los procesos deportivos y no solo del baloncesto sino de varias disciplinas a nivel global, el sábado 22 de agosto se conectarán más de ochocientos basquetbolistas de dieciséis clubes colombianos que participarán en el primer Torneo Virtual Nacional de Clubes.

La iniciativa es organizada por la Liga de Córdoba junto a los clubes Caciques Opitas Huila, Baqueros Norte de Santander y Trotamundo de Atlántico quienes previamente realizaron un cuadrangular para vivir la experiencia y organizar los detalles de lo que será ahora el torneo nacional.

Caciques Huila representará a Huila en Torneo Nacional Virtual de Clubes de Baloncesto.

Caciques Opitas es el único equipo huilense participante en el torneo y tiene gran expectativas para lograr buenos resultados y quieren afrontar con compromiso y responsabilidad el reto, “estaremos con mucha disciplina para afrontar estos tiempos de pandemia que han llevado a los niños a desertar de la actividad física y no solo hablar del baloncesto sino de otros deportes y de actividad física, entonces la importancia de este campeonato para que los niños sientan aunque no es lo mismo que están compitiendo y tienen un objetivo que es ganar” explicó Diego Valbuena entrenador del Club Caciques Huila.

Así mismo el quinteto opita viene participando en un torneo virtual Iberoamericano organizado por Machala Ecuador el Instituto de Deportes en varias categorías como U13, U15, U17 masculino y femenino en el que el talento huilense viene viviendo la experiencia y ahora están listos para el reto nacional. 

A competir virtualmente

En total estarán en competencia dieciséis equipos que se han distribuido en dos grupos de ocho participantes, el sistema de juego será todos contra todos, clasifican a la segunda ronda los cuatro primeros de cada grupo y el torneo tiene una duración de tres meses aproximadamente.

“Será de habilidades y actividades físicas, consta de un formato de tres ejercicios de habilidades y tres ejercicios físicos, cada uno calificable y cualificable, en caso de empate dentro de esos seis ejercicios, habrá un séptimo ejercicio que se llama ejercicio sorpresa, para definir quién es el ganador, si persiste el empate, hay un octavo ejercicio que es sin límite de tiempo que se llama Over Time , dentro de los ejercicios regulares del 1 al 7 tiene un máximo de duración de tres minutos cada ejercicio” puntualizó  Valbuena.

Los jóvenes probarán habilidades y actividades físicas.

Los retos del sábado ya están programados en horas de la tarde desde las 3:00 p.m se enfrentarán por la plataforma zoom, Talentos Putumayo vs Liga de Córdoba, así mismo Pioneros Meta vs Pibas Santander, Vaqueros Yopal vs ABC Antioquia y Baqueros Norte vs Tolibasket Tolima; mientras por el grupo B los primeros partidos virtuales serán así: Fliying Eagles Bogotá vs Halcones de Cúcuta, Depor Cali Valle vs Chiguiros Meta, Trotamundo Atlántico vs Lanceros Bolívar y Caciques Huila vs Saltamontes Bucaramanga.

Miguel Espinosa deportista del Club Caciques opinó, “me parece una iniciativa muy buena tanto para los jugadores de mi equipo como los demás, esto nos ayudará a seguir entrenando normal desde nuestras casas, así nos distraemos en medio del aislamiento, con este deporte tan hermoso y maravilloso, gracias al campeonato estaremos en forma y entrenando duro para cada fecha, daremos todo para ganar"

Por otro lado, Andrés Felipe Argel Botia entrenador de la Liga de Baloncesto de Córdoba y del Club Fenix Montería opinó sobre cómo la virtualidad ha sido clave en estos tiempos, “estamos muy contentos con la opción y la oportunidad de trabajar virtualmente, ya que ha sido para los jóvenes muy desmotivante el tema de la para de la práctica deportiva, del cierre de los escenarios, esto ha sido un aire nuevo desde las virtualidad se han creado muy buenos formatos para trabajar en el baloncesto, en Colombia hemos organizado un gremio de entrenadores donde trabajamos virtualmente y esto ha sido en realidad fascinante para los chicos, volver a sentir la competencia desde la virtualidad”.

Es de destacar que no todos los amantes al baloncesto pueden conectarse a las sesiones ya que la accesibilidad en todo el país no es eficiente y no todos cuentan con las herramientas digitales, “ha sido una gran satisfacción, lástima que no todos pueden disfrutar, es algo limitante pero también ha sido motivante para seguir creciendo y que los jóvenes no estén parados, que no estén solo viendo televisión, celular, sino que usen la virtualidad para hacer ejercicios, intercambiar temas culturales con otros chicos, esperamos esto siga creciendo de una manera alegre y espontánea” puntualizó Andrés Argel.


Los clubes participantes distribuidos en dos grupos de ocho